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幽灵狙击手把狙击镜框住的每一帧画面都变成了实战现场,手指上下滑动就能调整倍镜刻度,从两倍拉到八倍时视野急剧收窄,远处楼顶的黑帮分子清晰到能数清他衣领上的纽扣。每个城市的任务列表分为三类:暗杀头目要等目标走出轿车那三秒的窗口期,破坏交易得优先击毙拎手提箱的那个人,打击帮派成员则可以逐个点名。辅助功能在困难关卡会自动启用,上帝视角扫过整片区域后,用红圈标出敌人的位置。
任务介绍界面右侧标注首次任务,界面右下角摆放黄色开始任务按钮,点击按钮进入狙击操作画面。

狙击操作界面底部设有紫色开镜按钮,左侧滑条调整放大倍率,画面上方显示当前需要完成的击杀目标。
开启狙击镜后移动镜头对准红框标记的目标,点击左下角开火按钮发射子弹,命中小丑面具人物完成击杀。
击杀目标后弹出任务完成界面,界面右侧统计本次获取的货币奖励,点击紫色继续按钮开启新流程。
枪支后坐力影响下一发弹着点,连续射击时准星上跳幅度随枪型变化,重狙跳得猛,轻狙跳得稳。
风速指示器藏在倍镜右下角,箭头方向与长度提示偏移量,瞄准时需要把准星往风向反方向挪动。
任务完成评价分三星,一星只要求击杀目标,二星限制使用子弹数量,三星附加时间限制。
城市切换时加载画面展示当地地标剪影,巴黎关卡背景有埃菲尔铁塔,东京关卡有晴空塔轮廓。
升级枪支零件分枪管、瞄准镜、枪托三个槽位,换枪管提升初速度,换瞄准镜增加放大倍率上限。
击杀瞬间的慢动作回放从子弹射出开始,弹头旋转着穿过空气,击中目标后血液飞溅成扇形。
无人机扫描出来的敌人用橙色高亮框标记,框的颜色随敌人警觉程度从绿色渐变为红色。
任务中遇到人质场景需要切换非致命武器,橡皮弹击中腿部使目标倒地而非死亡。
建筑玻璃的反光会干扰瞄准,正午任务中玻璃幕墙折射阳光形成光斑,遮挡准星区域。
雨天关卡里雨滴打在镜头画面上形成水珠,每开一枪震动让水珠位置随机位移一次。
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